发布时间 : 2025-04-05
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英伟达结合AI加持的DLSS4技术,为游戏画面帧数带来了新的飞跃。人工智能(AI)无疑是当今的热门话题,各个领域都在积极拥抱AI,试图将其引入自己的生产力中,游戏开发也不例外。英伟达的DLSS早已被玩家们所熟知,作为一项利用AI将低分辨率画面「智能提升」至高分辨率的技术,它对提升画面质量及帧数具有显著的帮助。
在最新版本的DLSS4多帧生成中,英伟达进一步利用AI深度学习的强大算力,显著提升了画面效果与帧数,尤其是在帧数方面,相较于之前的技术,效率得到了成倍的提升。在传统的游戏开发流程中,提高画面品质往往意味着投入更多的资源和时间,同时对终端显示硬件的要求也会提高。而英伟达正试图利用AI来改变这一现状。
在近期的游戏开发者大会(GDC)上,英伟达展示了其「神经网络渲染引擎(Neural Rendering Engine)」,这项技术将大幅提升游戏的开发效率。简单来说,神经网络渲染通过AI技术生成游戏画面,传统游戏画面通常依赖复杂的数学计算模拟光线、材质和阴影,而神经网络渲染则加速并可能取代这些计算。传统渲染过程中,宝石的反射效果需要用复杂的多层材质来模拟,而通过神经网络渲染,开发者只需用AI训练一个神经网络,便能自动生成逼真的宝石反射效果。
在游戏开发中,材质设计是至关重要的环节,它决定了物体在光照下的表现。真实世界中的物体材质往往是多层的,比如宝石的表面可能有微小裂纹,内部有晶体结构,表面还有一层透明涂层。传统游戏难以实现这些复杂细节,因为计算量太大,严重影响游戏性能。而「神经网络材质(Neural Materials)」的出现,彻底改变了这一局面。通过神经网络渲染,开发者可以轻松模拟出多层材质的复杂效果,使画面更加真实,并让艺术家自由创作,摆脱传统渲染的性能限制。
此外,「路径追踪(Path Tracing)」技术的普及,亦是近年来提升游戏画面效果的重要举措。路径追踪算法能够精确计算光线在场景中的反射、折射和散射效果,让光影更为真实。然而,路径追踪计算量庞大,传统光栅化技术难以在实时游戏中实现。如今,通过神经网络渲染与硬件加速,路径追踪的性能得到了显著提升。
在英伟达的神经网络渲染引擎中,还有一项重要技术「RTXMegaGeometry」。这一技术支持开发者导入大量几何细节,轻松实现复杂材质的真实表现,允许每块砖、每片叶子的细节都参与光线计算,从而形成自然的光影效果。例如,阳光透过树叶的缝隙洒在地面上,形成斑驳的光影效果,这在传统游戏中难以达到,而使用RTXMegaGeometry与路径追踪技术,则能轻松实现。
综上所述,对于游戏开发者而言,神经网络渲染与路径追踪不仅提升了画面质量,也大幅提高了开发效率。传统材质设计需编写大量代码,而神经网络材质则能通过AI自动生成复杂效果,让艺术家专注于创作,无需担心技术细节。随着这些技术的融合,开发者可以更快推出高质量的游戏,并将更多精力放在游戏内容和玩法上。
更值得注意的是,神经网络渲染并非仅停留在概念阶段,已经进入了游戏产业的实际开发流程。九游会也在积极应用这些新技术,致力于为玩家带来更真实的游戏体验。未来,随着技术不断进步,九游会将继续推动游戏行业的升级,为玩家带来更加精彩的游戏世界。